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Q. 「AQUAPAZZA(アクアパッツァ)」ってどんなゲーム? Q. プレイしたいと思うんだけど必要なもの何? NESiCA(ネシカ)って何? Q. ゲームのバージョンは? バージョンアップによる変更点は? Q. NESiCAxLive対応の筐体があるのに別のゲームが画面に映っていてプレイできない。 Q. キャラセレ画面で俺の嫁が選べないんだけど。 Q. どのキャラがおすすめ? 別ゲーで○○使ってたけど似たようなのいる? Q. 格ゲー初心者にオススメなキャラは? Q. 俺がやってるあのゲームと操作や動きが違うんだけど。 Q. 家庭用ないの? Q:ネットワーク対戦で自分の回線は下り○Mbpsで 上り△Mbpsなんだけど、快適にネット対戦できる? Q:ネットワーク対戦でPING値って高いとダメなの? Q. ゲーセン行ったけどみんな強すぎクソゲー。 Q. ゲーセン行ったけど仲良さそうな面子で回しプレイされてた。死にたい。 Q. やっぱり女の子だらけでプレイするの恥ずかしいんだけど。 Q. AQUAPAZZA柄のNESiCA無いの? Q. アクアパッツァ設置店舗が知りたい Q. 「AQUAPAZZA(アクアパッツァ)」ってどんなゲーム? A. アクアプラス作品オールスターが登場する格闘ゲームです。開発は「アルカナハート」シリーズなどで知られるエクサムが担当。 リーフ作品からは登場していませんでしたが、Ver.2.0より参戦。 Q. プレイしたいと思うんだけど必要なもの何? NESiCA(ネシカ)って何? A. 100円玉(一部のゲーセンは50円玉)と必要に応じてNESiCAカード。 NESiCAとは、株式会社タイトーが提供するアーケード用コンテンツダウンロードシステム、 『NESiCAxLive(ネシカ クロス ライブ)』のゲームタイトル共通で使用できるICカードです。 無くてもプレイできますが、戦績管理やカラー追加など便利な要素が多々あります。 Q. ゲームのバージョンは? バージョンアップによる変更点は? A. 2013年7月の時点でVer.2.01が稼働中です。 PlayStation®3追加キャラクター“まーりゃんBOSS”の追加、「久寿川ささら」、「柏木千鶴」、「オボロ」、「猪名川由宇」、「来栖川芹香」、「スィール」の購入対象キャラクター6名が「アクアパッツァモバイル」のSHOPで購入しなくても使用できます。 詳しくはメニューの「VerUPでの変更点」、および公式サイトの「System」ページを参照してください。 Q. NESiCAxLive対応の筐体があるのに別のゲームが画面に映っていてプレイできない。 A. NESiCAxLive対応の筐体では、基本的にゲームの種類を切り替えてゲームを遊ぶことができます。 なおゲームセンター側で切り替え不可にしている筐体もありますので注意して下さい。 ゲーム選択画面への切り替えはプレイ中以外(タイトル画面もしくはデモ画面の状態)でコインが投入されていない場合のみ行えます。 ※コインが投入された場合、起動中のタイトルでのプレイ開始になります。選択画面への切り替えは行うことができませんので、注意してください。 ※ゲーム選択画面ではなく、ゲームを選択し起動を確認してからコインを投入して下さい。 1. 「STARTボタン」と「1ボタン」を同時に押すと選択画面に切り替わります。 2. 遊びたいゲームを選択します。 3. 選択ゲーム起動後、コイン投入を行ってください。切り替えたタイトルでのプレイ開始になります。 NESiCAxLive公式サイトにて動画にて切り替え方法が表示してあります、そちらも参照下さい。 Q. キャラセレ画面で俺の嫁が選べないんだけど。 A. 現時点で実装されていない・される予定がないキャラが使いたいのであれば、次回作が出るようたくさんプレイして、アクアプラスに登場させるよう要望を送りましょう。 語りたい人はこちらへ→http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52785/1305733225/l50(キャラ追加・要望スレinしたらば) Q. どのキャラがおすすめ? 別ゲーで○○使ってたけど似たようなのいる? A. 欲望のままにおにゃのこでも野郎でも選んじゃってください先輩。 真面目に返答すると、一度全キャラを触ってみて一番肌に合ったキャラを使うことをお勧めします。 幸い(?)このゲームはプレイアブルキャラの数が少ないので、一通り触るまで大した時間(と金)はかからないはずです。 Q. 格ゲー初心者にオススメなキャラは? A. タマ姉・このみ・ささらあたりです。 理由は必殺技のコマンド入力がスタンダードな物が多い、優秀な切り返し技を持っている(このみ、ささら)、リーチが長い(ささら)からです。 この3キャラが好みでないなら自分で決めましょう。 Q. 俺がやってるあのゲームと操作や動きが違うんだけど。 A. 他のゲーム等の話はスレ違いなので該当スレへ。 Q. 家庭用ないの? A. プレイステーション3版が、初回限定版7,980円 (税込:8,379円)通常版6,800円(税込:7,140円)で発売中です、みんな買って楽しみましょう。 Q:ネットワーク対戦で自分の回線は下り○Mbpsで 上り△Mbpsなんだけど、快適にネット対戦できる? A:正直なところ分かりません。 ただ、以下の条件を満たしていれば、緑の回線の可能性が高まります。 (1)PING値が50ms以下であること http //speedtest.net/ にて「東京(Tokyo)」と「沖縄(Naha, Okinawa)」の両方を計測してください。 (2)PS3のインターネット接続テストにて a)回線速度が下り20Mbps、上り5Mbps以上あること (過去の報告より。) b)「NATタイプがタイプ1」か、「NATタイプがNATタイプ2で、UPnPが"あり"」のどちらかであること http //manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connecttest.html Q:ネットワーク対戦でPING値って高いとダメなの? A:PINGというのは基本的に貴方のPCとサーバ間とのやりとりの総合的なものを数値化したもの。 つまり、サーバの応答だけではなく、貴方PCとサーバー間の経路(中継ポイントの状態)の状態、 貴方PCそのもののパケット処理能力等を総合的に数値化したもの。低いほどいい。 Q. ゲーセン行ったけどみんな強すぎクソゲー。 A. 練習あるのみです。大人しく腕を磨いて再戦するか潔く引きましょう。 Q. ゲーセン行ったけど仲良さそうな面子で回しプレイされてた。死にたい。 A. 台を独占する方がマナー違反です。勇気を出して輪に入っていきましょう。 Q. やっぱり女の子だらけでプレイするの恥ずかしいんだけど。 A. ???「いいんだ。かわいいことが正義だ」 Q. AQUAPAZZA柄のNESiCA無いの? A.全国稼動前、「AOU 2011 アミューズメント・エキスポ」にてAQUAPAZZAオリジナルデザインのNESiCAカードが配布されましたが、現在は入手出来ません。 またアクアプラス公式Twitterアカウントで同様の質問には 「ありがとうございます。今のところそのようなお話は聞いておりません~」と回答されています。 ただし、エンターブレインから発売中の「AQUAPAZZAビジュアル 攻略ガイド」にICカード用のステッカーが付録としてついているので、これを利用する手もあります。 実際の所、財布の中に入れたままでもきっちりカードを認識してくれるので、自分でプリントしたシール等を貼り付けるなりして自作しても良いかと思われます。 Q. アクアパッツァ設置店舗が知りたい A. NESiCAxLive公式サイトで検索してください。 http //nesica.net/tenpo/work/?guid=ON
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あな殺のテーマは寝覚月(ねざめつき)。サントラには入ってません - 名無しさん 2014-12-08 21 55 37 PS3®「AQUAPAZZA(アクアパッツァ)」ダウンロード版 5/29発売 - 名無しさん 2014-04-05 21 50 08 PS3 アップデート来たな キャラ選択重い - 名無しさん 2013-11-28 20 20 19 千鶴さんのあなたを殺しますの時に流れる曲の名前を教えてほしい ついでにサントラにその曲が入ってるかも教えてほしい - 名無しさん 2013-10-21 04 12 17 神ゲーだわ - 名無しさん 2013-03-04 03 01 53 このゲームを買ったおかげで彼女ができました - 名無しさん 2013-03-04 03 01 45 素晴らしい - 名無しさん 2013-03-04 03 01 35 治ったらしい - 名無しさん 2013-03-04 03 01 22 パッチきてからラグはどうなった? - 名無しさん 2013-03-04 03 01 09 スゲー - 名無しさん 2013-03-04 03 00 48 強キャラって誰? - 名無しさん 2013-03-04 03 00 22 人多い時間帯って何時なんだろうな。人 すくねぇwww - 名無しさん 2012-12-11 12 59 21 パッチ来るのにどんだけ遅いんだよww - 名無しさん 2012-12-04 23 52 42 パッチ来ました。 - 名無しさん 2012-11-22 18 15 48 Xbox 360も日本で出してー! - 名無しさん 2012-10-28 01 01 56 その前にラグ直してくれー! - 名無しさん 2012-10-13 12 26 30 キャラクター増やしてくれー! - †SEED† 2012-10-12 23 34 36 乙としか言い様がない - 名無しさん 2012-10-02 20 58 06 やっと全部のアシストのリロード時間調べ終わった。疲れた - 名無しさん 2012-09-29 23 07 49 カルラ - 名無しさん 2012-09-19 20 12 22 トウカ「ついにラグが治るんだな!?」 - 名無しさん 2012-09-19 16 28 02 【お知らせ】PlayStation3専用ソフト「AQUAPAZZA(アクアパッツァ)」のネットワーク関係につきまして、現在確認をしております。バージョンアップの準備をしておりますのでしばらくお待ちください。(AQUAPLUS公式twitter 9月13日) - 名無しさん 2012-09-17 23 23 55 それマジで言ったん? - 名無しさん 2012-09-17 20 03 41 パッチ配信決定 - 名無しさん 2012-09-15 09 34 06 パッチはよ - 名無しさん 2012-09-10 20 02 33 ついに発売しました。良かった…。 - 名無しさん 2012-08-31 19 26 52 DLCでキャラ10人は増えますように… - 名無しさん 2012-08-28 15 37 31 あと一週間 - 名無しさん 2012-08-24 01 35 27 (´・ω・`)らんらん♪ - らん豚 2012-08-04 08 14 43 発売日決定のお知らせ 発売日を2012年8月未定とさせていただいておりました、PlayStation®3専用ソフト『AQUAPAZZA』の発売日が決定しました。2012年8月30日 発売を心待ちにされていた皆様、お待たせしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。 - 名無しさん 2012-07-14 15 04 49 こういう俺得な可愛い女の子は俺の嫁だから手出しちゃらめ☆ - 名無しさん 2012-07-06 14 53 04 ここに書く事じゃねーだろ - 名無しさん 2012-07-05 22 26 58 したらばのふざけた真似しやがった糞管理人へ。規制解けやボケ!てめぇも小川信者か?さすが小川同様やることが下衆いな。 - 名無しさん 2012-07-05 01 13 58 PlayStation®3専用ソフト『AQUAPAZZA』発売延期のお知らせとお詫び 2012年7月26日(木)に発売を予定しておりました、PlayStation®3専用ソフト『AQUAPAZZA』の発売予定日を、制作上の都合により下記の通り変更させていただくことになりました。 変更前:2012年7月26日(木) 変更後:2012年8月未定 発売を心待ちにされていた皆様に、ご迷惑をおかけいたします事を重ねて深くお詫び申し上げます。 - 名無しさん 2012-07-04 17 14 25 家庭用版発売日!!(延期しなければ) - 名無しさん 2012-06-28 08 47 15 ささら - 名無しさん 2012-04-30 16 51 24 店舗 - 名無しさん 2012-04-29 12 51 20 発売延期のお知らせとお詫び 2012年6月28日(木)に発売を予定しておりました、PlayStation®3専用ソフト『AQUAPAZZA』の発売予定日を、制作上の都合により下記の通り変更させていただくことになりました。 変更前:2012年6月28日(木) 変更後:2012年7月26日(木) 発売を心待ちにされていた皆様に、ご迷惑をおかけいたします事を深くお詫び申し上げます。 - 名無しさん 2012-04-25 11 04 09 公式HPにver2.0のPV来てるね。千鶴さんは厨二キャラ好きにも人気でそう。 - 名無しさん 2012-03-24 01 16 02 verUPの変更点に ハリセンの削除 このみのボイスや表情やセリフを原作よりの比較的マトモな人間に変更 があれば完璧だ それと環とこのみの弱体化はよ - 名無しさん 2012-03-23 04 22 06 オボロ追加ならアルサルも入れて欲しかったな・・・必殺技を殆どアロウンに持っていかれてるから難しいかもしれないけど - 名無しさん 2012-03-05 00 46 21 嬉しいといえば嬉しいが、作品が大分偏るねぇ - 名無しさん 2012-03-01 20 38 39 ↓人気投票男キャラで一位だからじゃない? - 名無しさん 2012-02-18 13 55 31 なぜオボry - 名無しさん 2012-02-17 13 24 22 ↓ファミ通で確定。千鶴オボロ芹香(サポ)スィール(サポ) - 名無しさん 2012-02-16 21 10 53 フラゲ情報だから絶対とは言えないかも でもマジで千鶴さんクルー!? - 名無しさん 2012-02-15 13 02 22 千鶴さん参戦マジ? - 名無しさん 2012-02-15 12 19 37 家庭用は6月発売でPS3で出るみたいです - 名無しさん 2012-02-15 11 17 15 素直にPS3に1表 - 名無しさん 2012-02-07 09 05 38 箱はアクアプラス的に厳しそうなんだよなぁ…… 多分PS3とvitano - 名無しさん 2012-02-05 11 49 38 報告が12日遅れだな - 名無しさん 2012-01-22 02 47 07 公式モバイルサイトで待ちうけ実装!! - 名無しさん 2012-01-20 19 03 43 メニュー - 名無しさん 2012-01-18 17 35 46 出すんならせめてマルチで出してくれ頼む。ゴールドメンバーでも何でもなるから。 - 名無しさん 2012-01-05 00 00 18 箱○も頼むぜ!出なかったらps3買うことも辞さないが・・・。 - 名無しさん 2012-01-04 21 37 52 キャラランク - 名無しさん 2012-01-01 08 48 46 家庭用版製作決定!! - 名無しさん 2011-12-29 16 32 48 修正乙 - 名無しさん 2011-12-11 17 48 31 自キャラの残った瞬獄殺みたいなやつだろ?あれはバージョンアップ前にもあった。 - 名無しさん 2011-12-11 08 33 02 アプデ前からボス専用3ゲージはあったような気がするんだが - 名無しさん 2011-12-11 00 05 16 おおなんか凄いことに!お疲れです。 - 名無しさん 2011-12-07 21 11 03 更新乙 マジ乙 - 名無しさん 2011-12-07 18 59 07 12月1日よりver1.5A開始、バランス調整、新ステージ、新BGM、久寿川ささら、猪名川由宇の2名が参戦開始 - 名無しさん 2011-11-26 20 30 13 したらばの管理人ひでぇな。偏見で規制かけやがった。 - 名無しさん 2011-10-19 18 37 16 超必殺わざゲージの下のゲージが時々減っている様に見えるのはどうして? - ぁぃぁぃ 2011-09-18 00 30 23 AQUAPLUS公式HPにて 『AQUAPAZZA(アクアパッツァ)』追加希望キャラクターランキング 投票期間: 2011年 8月4日~ 8月31日 実施中です、投票よろしくお願いします - 名無しさん 2011-08-05 07 03 05 称号の所に報告用の書き込み欄が欲しいです - 名無しさん 2011-07-29 20 26 44 細かい事書くのは自由として、その店舗に強いプレイヤーが居るとかも書いて貰えると個人的に意欲がわく。 - 名無しさん 2011-07-19 13 00 31 公式の店舗検索じゃ筐体数しか分からないからラウンド数とか値段とかも載せるとか? - 名無しさん 2011-07-17 10 09 07 ↓はげどう - 名無しさん 2011-07-17 08 05 24 サイトで見れるけど、稼動店舗情報があったほうがいいと思う。どういった人がいるとか知りたいし・・・どう思う? - 名無しさん 2011-07-17 02 15 53 まだ野郎2人しか使ってねぇ…。そろそろおにゃのこでも使うか。(↓ところで誤字にあらず) - 名無しさん 2011-07-11 21 56 06 福岡のタイトステションでプレイしています 大半のプレイやは環かとうかがおおいですね 自分はことみ マルチ 環 トウカですたしかにたまねえは以上にへりますね 今日はカルラをつかうつもりです - ダイキュアビート あは 2011-07-11 11 00 51 水じゃなくて雷にしか見えないのも原作通り - 名無しさん 2011-07-08 14 49 55 このみ - 名無しさん 2011-07-06 20 55 25 気になっているんだけども、ウルトの5Dは雷じゃなくて水だったよね? 原作では。 - 名無しさん 2011-07-06 00 02 37 初めて今日やったら乱入されたwww返り討ちにしてやったがw - 名無しさん 2011-07-05 20 51 36 1000行ったらPart1,2って変わっていくから、BBSのリンクから行ったほうが良いと思う。 - 名無しさん 2011-07-02 23 03 55 それぞれのキャラのページに、したらば等の掲示板のリンクを貼ってあると便利かなーとおもうのですが - 名無しさん 2011-07-02 21 14 53 マイルームでプレイヤー名を変えること - 名無しさん 2011-07-02 17 40 33 プレイ中に No name しか出ないんですけどどうしたら名前出ますか?>< - 名無しさん 2011-07-02 13 50 43 割といろんなゲームのwikiで用語集ってあるもんだし、作っていいんじゃないかと - 名無しさん 2011-07-02 03 08 23 今さらな話題なんだけど、このゲーム用の用語集って作るべきかな? このゲームでとりあえず知っておくべき用語もまとめられるし、格ゲー用語辞典に載せるほどでもないようなちょっと踏み込んだ原作ネタについても書けて良いかな、とは思うんだけど。 - 名無しさん 2011-07-01 14 38 02 このみ - 名無しさん 2011-06-29 15 13 14 キャラ別技のところどれかに統一できませんかね - 名無しさん 2011-06-27 01 29 14 コンボのページ、返答なかったので削除しました - 管理人 2011-06-26 19 52 28 初心者講座に「特殊タイプは難しい」と書いてあるけど、触った印象では逆にアシストを管理しながら立ち回る方が難しいので、むしろそれを単純化する特殊タイプも安定だと思います。 - 名無しさん 2011-06-25 23 09 11 このみのページ殆ど更新されてなかったので大幅に加筆しました。役に立てば幸いです - Toy 2011-06-25 10 55 17 コンボのページ作った人はいますか?なるべくコンボはキャラ別ページに書き込んで欲しいです。特に理由がなければ削除したいんですがいいですか?返答下さい。 - 管理人 2011-06-24 21 26 10 キャラクター - 名無しさん 2011-06-24 12 47 16 マルチ - 名無しさん 2011-06-23 22 28 36 ↓最速入力でおk - 名無しさん 2011-06-23 19 54 03 ウィツァルネミテアが出ねぇ… - 名無しさん 2011-06-22 22 30 15 トウカ - 名無しさん 2011-06-22 21 01 29 ↓したらば掲示板に初心者質問スレがある - 名無しさん 2011-06-22 20 52 42 質問等はどこに書き込めばよろしいでしょうか? - 名無しさん 2011-06-22 19 55 47 マルチ - 名無しさん 2011-06-22 18 46 09 今日になって公式で技表追加されたな… - 名無しさん 2011-06-22 15 16 58 メニュー - 名無しさん 2011-06-22 10 09 13
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ゲーム内容 トップページ FAQ 基本操作 用語集 用語について システム テクニック 初心者講座 プレイヤーキャラクター パートナーキャラクター ラスボス攻略 VerUPでの変更点 モバイルサイト アクアパッツァモバイル※閉鎖 称号 家庭用 STORY ANOTHER STORY VERSUS SCORE ATTACK TRAINIG PlayStation@Network GALLERY OPTION トロフィー その他 対戦会・ローカル大会告知 公式大会等 関連作品 したらばBBS-AQUAPAZZA 更新履歴 取得中です。 ここを編集 練習用ページ
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愛佳各種コンボ 基本コンボ 中央 ・2A>2B>5C~ ┣ HSスカ(起き攻めへ) ┣ B本棚:3550 ┗ 超本棚:5020 起き攻めならHSスカ。ダメとって逃げたいなら本棚 ・2A>2BB~ ┣ A本棚:3300 ┣ 超本棚:4760 ┣ 2C:2780 ┣ 5C:2710 ┣ 5C>B本棚:3850 ┣ 5C>超本棚:5110 ┗ 5C>超本投げ:4960 状況別で使い分け 逃げならA本棚、起き攻めなら2C、運びと起き攻め(2Cより弱いが)ならHS ・JC(空中CH)>てんてこC~ ┣ A本棚:4740 ┣ 5C>A本棚:5760(端限定) ┣ 超本棚:5900~6600 ┗ 5B>超本棚:6220~6820 画面端 ・2A>2BB~ ┣ 5C>HS てんてこA C A本棚(4690) ┗ 5C HS てんてこC C A本棚(5830) 皐月アシスト 中央 ・2A>2BB>5D>てんてこA>2BB~ ┣ 2C:4000 ┣ A本棚:4230 ┗ HS:4060(カルラ、このみ、環不可) 運びコンボ1、てんてこCが安定しない人向け ・2A>2BB>5D>てんてこC~ ┣ 5C>A本棚(端or位置限定):5050 ┣ A本棚:4700 ┗ HS>てんてこ~:4480 ┣(端限定)派生A>5C>A本棚:5490 ┗(端付近限定)派生C>5C>A本棚:6010 運びコンボ2、相手開幕位置ならHSで壁コンボに持っていける運びコンボ HS締め以外でもそれなりの火力 投げ始動 ・N投げ>5D 赤テンション限定、ダメージが3000超え(トドメ用) ・4投げ>ディレイ5D>てんてこC>5C>A本棚 ネタコンボ、補正値50%なので減らない 5D追撃後にコンボに行かず後ろ歩きで前後2択(画面端は必ず裏) 画面端 ・2A>2BB>HS>てんてこA>5C>5D>HS>てんてこC>2B>5C>A本棚:5760 端付近限定コンボ、5C打ち上げからHSが届かない場合用 始動時の派生Bを抜いた場合のダメージは6060 ・2A>2B>5C>HS>てんてこC>2B>5C>5D>HS>てんてこC>2B>5C>A本棚:6870 ゲージ1本高火力+テンション回収コンボ(モルガン不可) ・HS>てんてこC>2B>5C>5D>HS>てんてこC>5C>A本棚:8260 端付近限定 愛佳最大コンボ、テンションが赤青ならばゲージ1本で12000近くを叩き出す 使用する場面は画面端での強弓見てからバックステップ後、5B>HSなどの暴れつぶしなど ・2A>2B>6D>派生B>スプラッシュアーツ 相手立ち状態限定、ゲージ4本使うのに減らないネタコンボ コンボ補足 てんてこC後の [2B>5C] 拾いは2Bを抜く事により威力が上がる(ただしテンションにより高さ調整が必要) 2Bを挟んだ場合は端までの距離が稼げるため5D>HSを持続当てにする事が出来る(その後のてんてこCの難易度が下がる) 後半締め部分2B>5C拾いについて コンボパーツが増えた場合に補正最大値に達すると2Bを入れた方がお得(最低値10%以降は減算がないため) 空中本始動のコンボについて 本ヒット数*10%補正が掛かるので減らない ラスティアシスト 中央 2A>2BB>5C>ディレイ5D>本棚 2A>2BB>6D>てこC>5C>本棚 (開幕くらいの位置から)2A>2BB>6D>てこC>HS>てこC>5C>本棚 JC>6D>2BB>5C>本棚 画面端 2A>2BB>5C>HS>てこC>5C>6D>HS>てこC>5C>本棚 2A>2BB>6D>SA 2A>2BB>5C>HS>てこC>ディレイ6D>SA カミュアシスト 2A→2B→(すいませんっ)→5C→ちょっと待って~A→カミュアシスト(D)→てんてこまいですよ~C→いい加減にして~!! 画面中央 A B C微ディレイD C本棚 火ヒット→てんてこ(ステップ2歩分)C→C→本棚 画面端 2A>2B>5C>ヘヴィ>てんてこC>5C>A本棚>火柱>ヘヴィ>てんてこC>5B>5C>A本棚 (7890) 画面端少し隙間 A B BC てんてこC+D C 火ヒット C 本棚or超本棚 由真 2A 2B+6D 2BB BC チャリ てんてこC C B本棚 2A 2BB BC てんてこA+6D C チャリ BC てんてこA C B本棚orBDCA本6200 2A 2BB C BC てんてこC+6D C チャリ C B本棚orBDCA本6500 C(CH) ディレイD BC高め当ててんてこ ディレイチャリ てんてこC C A本棚 8000程 CディレイD BC チャリ踏みつけ てんてこB 5000程 アシスト考察 皐月 へビィスマッシュや2Cなどにフォローを掛け易く、中央や端での連続技の強さが魅力。 愛佳の本投げとの相性も良く中距離での牽制としても優秀。 5D牽制時のゲージ回復率が高いので使いやすい。 オクタビア 発生の早い6Dが強力で超棚に暗転返しで対応できる相手に対してのパッシブ6Dが強力(8F) 中央で火力が出せない点を除けば相性の良いアシストと言える。 ラスティ リーチ短い、可愛い。 カミュ ちょっと待って~のダウン状態から火炎弾(5Dor2D)で浮かせ直してコンボに行ける。 また黒玉(6D)で相手のジャンプを防止してから、そんなつもりじゃ…Aで嫌らしい攻めが可能。 テンションが青になりやすいのと発生の早い飛び道具・アシスト系の技(ハクオロのアルルゥなど)に潰されやすいのには注意が必要。 まーりゃん 中~近距離での花火での固めなおしや連携が強力、遠距離戦はそれ程得意ではないが、 愛佳本体との技相性は悪くなくオススメ。 -
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エクストラブースター「AQUAPAZZA(アクアパッツァ)」 2013年1月19日発売。 この弾に収録されているカード キャラ AP-155 無邪気で純真無垢「マルチ」*未作成 AP-156 優雅でマイペース「来栖川 芹香」*未作成 AP-157 元気いっぱい!「柚原 このみ」*未作成 AP-158 面倒見の良い姉御肌「向坂 環」*未作成 AP-159 本の整理中「小牧 愛佳」*未作成 AP-160 チャリンコで突撃「十波 由真」*未作成 AP-161 再び異世界へ!?「久寿川 ささら」*未作成 AP-162 神帝☆「まーりゃん」★大先生総帥閣下様*未作成 AP-163 民の幸せと平和のために「ハクオロ」*未作成 AP-164 酒と風流を愛する自由人「カルラ」*未作成 AP-165 高潔なる魂「トウカ」*未作成 AP-166 縦横無尽「オボロ」*未作成 AP-167 トゥスクルの國師「ウルトリィ」*未作成 AP-168 自由奔放「カミュ」*未作成 AP-169 伝説上の存在「アロウン」*未作成 AP-170 妖精王の末裔「リアンノン」*未作成 AP-171 次席狩人「モルガン」*未作成 AP-172 神聖帝国の女剣士「オクタヴィア」*未作成 AP-173 一生懸命サポート「スィール」*未作成 AP-174 料理の腕はプロ顔負け「湯浅 皐月」*未作成 AP-175 鬼神楽「柏木 千鶴」*未作成 エクストラ AP-176 新旧生徒会長「まーりゃん」&「久寿川 ささら」*未作成 AP-177 仲の良い友達「十波 由真」&「小牧 愛佳」*未作成 AP-178 先輩と後輩「小牧 愛佳」&「柚原 このみ」*未作成 AP-179 やんちゃ娘「カミュ」&苦労が絶えない「ハクオロ」*未作成 AP-180 清楚で心優しい「ウルトリィ」&熱い男「オボロ」*未作成 AP-181 白き皇と護衛役「トウカ」&「ハクオロ」*未作成 AP-182 幼なじみとの再会「リアンノン」&「モルガン」*未作成 AP-183 共闘「スィール」&「リアンノン」*未作成 AP-184 親友同士「モルガン」&「オクタヴィア」*未作成 AP-185 黒魔術でサポート「来栖川 芹香」*未作成 AP-186 お母さん直伝必殺カレー!!「柚原 このみ」*未作成 AP-187 トゥスクルの皇「ハクオロ」*未作成 AP-188 悲観主義者「スィール」*未作成 イベント AP-189 暴走ゲンジ丸*未作成 AP-190 黒幕登場!*未作成 AP-191 強襲!アルルゥ*未作成 AP-192 爆砕*未作成 AP-193 流水突き*未作成 AP-194 こみっくパーティ開催!*未作成 AP-195 WHITE ALBUM*未作成 セット AP-196 ヴァルキリーハルバード*未作成 AP-197 カルラの大刀*未作成 AP-198 エドラム*未作成 AP-199 八咫鏡*未作成 再録カード これらは初回限定特典として1BOXに1枚、ランダムで封入された特別仕様の再録カードである。 AP-036re 血染めのドレス AP-039re 手編みマフラー AP-053re 過去の「草壁 優季」 AP-059re 最強生徒会長「まーりゃん」先輩 AP-066re うたたね PR-032re 浜辺の女王「向坂 環」&「小牧 愛佳」
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•項目数:51 •プラチナ:1 •ゴールド:2 •シルバー:9 •ブロンズ:39 •合計トロフィーポイント:243 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ Congratulations! 「AQUAPAZZA」のトロフィーをコンプリートした。 ブロンズ AQUAPAZZAへようこそ 【STORY】オープニングデモを見た。 ブロンズ 友との再会 【STORY】ステージ3をクリアした。 ブロンズ HMX-12 【STORY】ステージ5をクリアした。 ブロンズ 大切なひと 【STORY】ステージ7をクリアした。 シルバー 一件落着! 【STORY】最終ボスを撃破した。 シルバー まー軍団デストロイNOW 【STORY】全ての最終ボスを撃破した。 ブロンズ 八咫の鏡の物語り 【ANOTHER STORY】オープニングデモを見た。 ブロンズ 前にも会ったような 【ANOTHER STORY】ステージ3をクリアした。 ブロンズ 夢見るロボット 【ANOTHER STORY】ステージ5をクリアした。 ブロンズ ライバルの向こうに 【ANOTHER STORY】ステージ7をクリアした。 シルバー 人の願い、ひとの喜び 【ANOTHER STORY】最終ボスを撃破した。 ブロンズ 熟達の戦技 【STORY】または【ANOTHER STORY】を操作モード「NORMAL」でクリアした。 シルバー エルクゥの脅威 【SCORE ATTACK】最終ボスと遭遇した。 ブロンズ ゆっくり急げ 【TRAINING】を連続5分以上プレイした。 ブロンズ 水の集う場所 【NETWORK-RANKED MATCH】初めて対戦をした。 ブロンズ 確かな一歩 【NETWORK-RANKED MATCH】初めて勝利した。 シルバー 絶好調だ! 【NETWORK-RANKED MATCH】3連勝を達成した。 ブロンズ 名乗りの作法 【NETWORK-RANKED MATCH】称号を2枠とも設定して対戦した。 シルバー メジャーデビュー 【NETWORK-RANKED MATCH】いずれかのキャラのGradeをC以上にした。 ゴールド 深い絆 【NETWORK-RANKED MATCH】いずれかのキャラのキャラクター称号を全て入手した。 ブロンズ 一撃必殺! 【NETWORK-RANKED MATCH】超必殺技で相手に勝利した。 ブロンズ 渾身の大技! 【NETWORK-RANKED MATCH】スプラッシュアーツで相手に勝利した。 ブロンズ ナイスアシスト! 【NETWORK-RANKED MATCH】パートナーの攻撃で相手に勝利した。 ブロンズ よろしくおねがいします 【NETWORK-PLAYER MATCH】初めて対戦をした。 ブロンズ ウィツァルネミテア ハクオロ:【ウィツァルネミテア】で相手を倒した。 ブロンズ やせがまん ハクオロ:【トンブルチの軟膏】の効果で4000以上のダメージを耐えた。 ブロンズ 猛き怒涛の剣舞 カルラ:途中に【轟牙】を含む連続技を決めた。 シルバー 会心の一撃 カルラ:連続技で【剛覇刃】をクリティカルヒットさせた。 シルバー 義はエヴェンクルガにあり トウカ:【桔梗】のジャスト入力に全て成功し、追撃の【雷光無影斬】まで決めた。 ブロンズ うっかり侍 トウカ:1ラウンド中、【心明閃】を2回以上失敗した。 ブロンズ 俺は昼寝がしたいんだ アロウン:ラウンド開始後、タイムが4カウント進むまでに好感度が低い状態になった。 ブロンズ 魔王の知略 アロウン:【ルベド】【魔法狩り】により、相手パワーゲージを完全にゼロにした。 ブロンズ 次席狩人はむこうみず モルガン:矢を撃ち尽くした。 ブロンズ 関節クラッシャー モルガン:1ラウンド中、2回以上【骨砕き】を決めた。 ブロンズ 海のみちびき星 リアンノン:【ステラ・マリス】を10カウント以上ホールドした。 シルバー 面倒なコマンド リアンノン:以下のいずれかの技を出した。【戦う魔法使い】【エレメント・サイクル】【活性】 ブロンズ ひつじ~ひつじ~ひつじ肉~♪ このみ:【カバンあっぱー!】をキャンセルして【1192作ろうジンギスカーン♪】を決めた。 ブロンズ 狙った獲物は一撃必殺 このみ:好感度が高い状態の【お母さん直伝必殺カレー!!】で相手を倒した。 ブロンズ 割れる割れる割れる 環:【アイアンクロー(強)】で10以上のヒット数を出した。 ゴールド さあ、おしおきの時間よ 環:パートナーの援護を受けずに25ヒット以上の連続技を決めた。 ブロンズ とってもてんてこまい 愛佳:1ラウンド中、攻撃動作からのフロントステップ派生・バックステップ派生を合計5回以上行った。 ブロンズ ちゃちゃーん 愛佳:【あたしの隠れ家です】で画面端から移動した。 ブロンズ 勝ち、です マルチ:【妹たちの大行進】のセリオの攻撃で相手を倒した。 ブロンズ はわわわっ マルチ:自分の設置した【お掃除だけは得意なんです】を喰らった。 ブロンズ マテリアルガード ささら:1ラウンド中、必殺技のガード効果で相手の攻撃を3回以上受け止めた。 ブロンズ パリィ! ささら:対戦中、【パリィ】で相手の攻撃を弾いた。 ブロンズ 星屑の矢雨 オボロ:1ラウンド中、ドリィまたはグラァを合計3回以上呼び出した。 ブロンズ 爆破!! オボロ:【影縫い爆滅弾】で相手を倒した。 ブロンズ 柏木の宿命 千鶴:【ごめんなさい……】で相手を倒した。 ブロンズ 鬼哭啾々 千鶴:1ラウンド中、3回以上相手の好感度を低い状態にした。
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2011年 闘劇2011 -SUPER BATTLE OPERA- THE 9th ARCADIA CUP TOURNAMENT 形式:1on1 日程:予選 2011年4月29日~8月21日 / 全国決勝 2011年9月17日(東京ゲームショー内にて開催) 会場:幕張メッセ(千葉県) 優勝:GO1 (リアンノン/由綺) 準優勝:バター@KOF勢 (このみ/瑞希) ベスト4:大賢者オガム (このみ/瑞希) ウォーズ (このみ/皐月) 備考:ニコニコ生放送にて配信。 DVD未発売。 2012年 闘劇2012 -SUPER BATTLE OPERA- THE 10th ARCADIA CUP TOURNAMENT 形式:2on2 日程:予選 2012年4月28日~7月8日 / 全国決勝 2012年8月5日(GAME SUMMER FESTIVAL 2012内にて開催) 会場:千葉県成田市下総運動公園(下総フレンドリーパーク) 優勝:QZ党@KOF勢!? QZ@西日暮里VERSUS(千鶴/スィール) バター(このみ/瑞希) 準優勝:コウヤーゲーム 秋山 虎也(千鶴/まーりゃん) 神埼直人(トウカ/皐月) ベスト4:チームは甘え いとりん(モルガン/里奈) 萌え豚の集まり@QZ党 ダイゴ兵(カルラ/里奈) 鷺ノ宮(環/ウルトリィ) 備考:ニコニコ生放送にて配信。 アクアパッツァ オンラインくぼっず 形式:1on1 日程:2012年09月17日 会場:オンライン 優勝 イケメンマン(千鶴) 準優勝 ゆうじ(千鶴) 備考:ニコニコ生放送にて配信。 2013年 GODSGARDEN#8 形式:1on1 日程:2013年5月3日 会場:大阪日本橋・メイドカフェCCOちゃ 優勝 OZ(千鶴) 準優勝 GO1(千鶴) 備考:ニコニコ生放送にて配信。 AQUAPAZZAオンライントーナメント SSK Cup 形式:1on1 日程:2013年11月30日 会場:オンライン 優勝 小路KOG(環) 準優勝 ダイゴ兵(カルラ) 備考:ニコニコ生放送にて配信。
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登場作品:To Heart CV.堀江由衣 正式名称HMX-12型。来栖川エレクトロニクスが開発した最新型家庭用ロボット、その試作型。 人間に喜んでもらうのが大好き。感情が高まると、ときどきオーバーヒートで倒れたりすることも…。 コマンド表 【モップがけ地面効果】 技解説通常技 必殺技 超必殺技 スプラッシュアーツ 立ち回り コンボ通常コンボ サポートコンボ コマンド表 技名 コマンド入力方法 シンプルモードコマンド 特殊技 前転 66 後転 44 モップがけ地面効果 直伝のモップがけ、お掃除は何よりも気合が肝心です後、地面上で一部の技性能が変化 大ジャンプ 一瞬だけ2に押した後7or8or9(他キャラの大ジャンプとは軌道が違い真上に大ジャンプする) 必殺技 直伝のモップがけ 236+AorBorC 6+C 追加入力 直伝のモップがけ中にAorBorC 直伝のモップがけ中にC お掃除だけは得意なんです 22+AorBorC 2+C サイクロン方式を取り入れました 623+AorBorC(空中可) C 超必殺技 お掃除は何よりも気合が肝心です 236236+AB 6+AB 吸引力は絶大です 641236+AB(空中可) AB スプラッシュアーツ 姉妹たちの大掃除 6321463214+BC BC 【モップがけ地面効果】 「直伝のモップがけ」・「お掃除は何よりも気合が肝心です」後に色が変わった地面上で一部の通常技及び必殺技を出すと性能が変化する。 持続時間は約5秒間で、地面効果を使っても時間は変わらない。 が、直伝のモップがけ・お掃除は何よりも気合いが肝心ですを出すと前に出したほうの地面効果が消えてしまう。 5A・5B・ヘヴィスマッシュ(初段のみ):相手にヒット又はガードされた際に前転、後転でキャンセル可能。 5C:相手にヒット又はガードされた際に前転、後転でキャンセル可能。 また、若干前に滑りながら技を出す為リーチが長くなり、更にヒット時はダウンを奪えるようになる。 壁付近でヒットした場合は壁バウンド効果あり。 2C:前に滑りながら技を出す為リーチが長くなる。壁付近でヒットした場合は壁バウンド効果あり。 サイクロン方式を取り入れました:地上版使用中にレバー左右で前進及び後退を制御できるようになる。 ※キャンセル前後転での硬直差 (単位F、相手立ちガード。硬直を必殺技/超必殺技でキャンセルでき、最大-7F軽減できる) 技 ヒット前転 ガード前転 ヒット後転 ガード後転 5A -14 -16 -17 -19 5B -10 -12 -13 -15 HS(1) -6 -12 -9 -15 5C ダウン -8 ダウン -11 なおモップがけ地面効果は、有効となるタイミングが微妙に異なり、 ヒット効果(5C)……技を出した瞬間 ヒット効果(2C)……2段目の攻撃が発生した瞬間 前後転キャンセル……44/66が入力された瞬間 5C/2Cの移動量・サイクロン移動制御……常時 上記それぞれのタイミングで真下に拭き後が無いと適用されない。 (例えば、「ヒットすれば壁バウンドになるが前転キャンセルできない5C」などになることもある) 技解説 通常技 立ちA 普通の立ちパン。リーチが短い。連打キャンセル可。 ダメージ300 B モップを持った"手"で攻撃する。やはりリーチが短い。発生が早くガードされても五分。必殺技等でキャンセル可能。 ダメージ700 C 手にしたモップでなぎ払う。リーチ・判定・硬直のバランスが良く、牽制の主力。通常はアクティブアシストでのみキャンセル可能。 ダメージ1400 しゃがみA 普通のしゃがパン。これもリーチが短い。連打キャンセル可。上段技。 ダメージ300 B モップで頭上を突く。地上横方向への攻撃判定がほぼ皆無なので、完全に対空用。 ダメージ900 C 滑り込みながらモップで2段突き。リーチの長い下段技で、2段目ヒット時ダウン。アクティブアシストでのみキャンセル可。ガードされた時の隙が非常に大きく、モップの柄にもやられ判定がある。 ダメージ1段目900 2段目800 ジャンプA モップに乗るように攻撃。発生早め・持続長めな上にキャンセル可能。また、モップの柄の先端部分には喰らい判定が無い。A攻撃だがガードクラッシュを誘発できる。 ダメージ800 B 真横にモップで攻撃。発生は遅めだが、空中での横のリーチは一番長い。キャンセル可能。 ダメージ1000 C モップを振りかぶって殴打する。めくりを狙え、威力と判定は一番。しかし、空振った場合着地時に尻餅して隙を晒す。空中ヒット時にはダウンを奪える。キャンセル不可。 ダメージ、モップ1200 尻餅1500 ヘヴィスマッシュB+C モップをバトンの様に回して殴る。2段技で、2ヒット時は喰らい判定が残ったまま吹っ飛ぶため、あらゆる技で追撃可。1段目は必殺技でキャンセル可能。2ヒットしてもコンボ補正は10%なため、高威力コンボ構成のキーパーツとなる。 ダメージ1段目900 2段目1000 投げレバー前+C 前方に倒れ込んで押し倒す。自分もダウンするため、投げ後の有利時間は短い。 ダメージ 1段目900 2段目1500 全2400 レバー後+C 相手を引き寄せて自分の後方にブン投げる。 やはり自分もダウンするため、投げ後の有利時間は短い。 ダメージ2200 必殺技 直伝のモップがけ 236+攻撃 モップ掛けしつつ突撃する。下段判定。Aではヒットしてもダウンを奪えない。 発生はCでも12Fと早い部類で突進力もあるが、 ガードされると派生しても割り込まれてしまう。 A1000、B1100、C1200 追加入力 直伝のモップがけ後に攻撃ボタン Aはその場で急停止(攻撃判定有り)、Bは上段非ダウン属性の追撃、Cは中段の倒れ込みで追撃。 直伝のモップがけがヒットしなくても、途中で派生を出すことが可能。 Aは先端をカスるように当てることで割り込み・反撃をかなり受けづらくできるほか、 起き上がりや空中やられの着地に持続を重ねるようにすると大幅な有利Fを得られる。 Bは主にコンボ用。ディレイ入力とアシストを組み合わせることで割り込みを潰すこともできる。 Cは発生が24Fと遅くガード択攻撃にはなりづらいが、 ガードさせればダウン状態~無敵となるため、アシスト以外の確定反撃を受けない。 追加A700 追加B1400 追加C1700 お掃除だけは得意なんです 22+攻撃 その場で地面を磨く。技後は「直伝の~」のとは違った拭き後(通称キュッキュ)を設置する。 モップ掛けした場所の上で相手か自分が立つとダウンする。しゃがみ状態での行動には無効。 この技で吹っ飛んだ相手には喰らい判定が残っているので追撃が可能。 発生はA>B>Cの順で早く、ダウン追い打ちでのみ攻撃判定が発生する。 追い打ち回数はA2回・B3回・C4回。ダメージは一発あたり250(確実に補正が掛かるので実際のダメージはこれ以下となる)。 サイクロン方式を取り入れました 623+攻撃(空中可) 自分を中心にハンマー投げの要領でモップを振り回して攻撃。判定がそこそこ強く、 A……攻撃発生が早い B……1段目発生まで膝下無敵 C……1段目発生まで腰上無敵 という特徴を持つ。 ガードクラッシュ値がとても高く、地上C版を密着で4ヒットガードさせれば (インパクトガードされなかった場合)1段階テンションを下げられるくらいに強力。 また、正確には前方と後方交互に攻撃判定が出ているため、 後ろの相手にめくりで当たると前方へ引き戻すように吹き飛ばすこともある。 空中版は、A/B/Cすべて攻撃力と回転数は同じだが技後の軌道が変化し、 A版はベクトル方向、B版は横方向に若干加速したような軌道になり、 C版はベクトルを無視して、その場から小ジャンプのような軌道を描く。 硬直終了後は通常技が更に出せるので、 「昇りハイジャンプ空中Aサイクロン>着地直前にJA→2A…」 「高め当てJA>ディレイ空中Cサイクロン>めくりJA/JC or 吸引力は絶大です」 などの連係も可能。また、ヒット時はダウンを奪えるため、 着地直前でヒットさせた場合はへヴィスマッシュや吸引力は絶大です等で追撃が可能。 地上A1700 B1800 C1900 空中版一律1800 超必殺技 お掃除は何より気合いが肝心です 236236+AB 超モップ掛け。威力・発生・突進力に優れたマルチの主力技で、出際に若干の無敵時間も存在する。 最初の突進部分は攻撃判定が密集した多段かつ全て下段判定となっており、 ガードされても、ガードクラッシュからそのままヒット時の攻撃へ派生して大ダメージを奪えることもある。 ただしガードされきった場合は、密着状態からB/C攻撃始動の大ダメージコンボや超必殺技が反撃確定となるほか、 ジャンプなどでスカされた場合も、背後からのダッシュ攻撃やアシスト始動コンボで対処されやすい。 テンション通常時 200×10 1000 1300 600 全4900 テンション赤時 220×10 1100 330×5 1100 全6050(相手通常時アクティブエモーションの効果入れて計算) 吸引力は絶大です(空中可) 641236+AB 超マルチタイフーン。 対空・割込みに信頼出来るレベルの無敵時間があり、ヒット時相手を巻き込んで最後に画面端へ吹き飛ばす。 地上で出しても空中へ飛び上がり、最後の尻餅後は多大な隙を晒すことになるが、 どこかで当たりさえすればパッシブアシストでフォローすることも可能。 地上時 300×10 200×5 尻餅750 全4750 地上テンション赤時 330×10 220×8 尻餅825 全5885(相手通常時アクティブエモーションの効果を入れて計算) 空中時300×13 尻餅750 全4650 空中テンション赤時 330×14 220 尻餅825 全5665(相手通常時アクティブエモーションの効果を入れて計算) スプラッシュアーツ 姉妹たちの大掃除 6321463214+BC 両手を上げたポーズで救援要請を出し、大勢のHM-12によるモップ掛けをお見舞いした後、セリオさんがトドメ。 発生は非常に遅いが、暗転してしまえば終了時までマルチが打撃無敵&ほぼ全画面攻撃なので、完全回避は困難。 発動を見てから跳んでも着地に刺さり、密集下段攻撃なのでインパクドガードがかなり難しく、 律儀にガードしようものならほぼガードクラッシュ→後半部分がヒットとなる兇技。 なお、暗転前に潰されてもきっちりゲージは3本減るので注意。 HM-12 700 セリオ 10000 HM-12は1ヒットごとに10%づつ補正がかかる。 セリオはダウン追い打ち判定あり(ダウン追い打ち時の威力は通常の半分)。 立ち回り マルチは通常技のリーチが短いため、基本的には近距離戦に持ち込む必要がある。 まずは足の速さを活かし、中距離で前後に歩いて間合いを調整しながら5Cの先端を当て、ゲージ溜め&テンション上昇を狙う。 5Cはガードされると7F不利でリターンも少ないが、中距離では反撃を受けづらい(相手の反撃技が届かない)ので強気に振っていく。 このとき、5Cを潰そうと相手が技を出して空振りしたら2Cでダウンを奪い、 ジャンプしてきたら対空技の2Bや昇りJAで迎撃するか、くぐって裏から2Aや5B(→吸引力)を当てる。 2Cはモップがけ後の地面効果により射程距離が伸び、うかつな牽制へのプレッシャーをより強化できるため、、 安全な距離ではこまめなモップがけ(→追加Aで停止)も心がけたい。 ダウンを奪ったら空中A/Bサイクロンを相手の頭上で出してめくりを狙ったり、 隙の小さい5A/2A/5Bを起き上がりに重ね、「5A 歩き5A ディレイ5B…」「5B 2A 5B…」などの連係で固めていく。 途中で相手が暴れて5Bがカウンターヒットしたら、再度5Bから超モップがけで画面端まで運び、 ガードに専念しているようなら固めを中断して歩いて投げを狙う。 (投げ抜けされることもあるが、基本的に見てから抜けられることはまずないので、 「タイミングを読まれた」と判断して切り替え、次の手を打つこと) 画面端での攻め方は、固めと投げの2択を基本に、Cサイクロンでガークラ狙い、 モップがけを当てずに追加Cの中段で崩す、立ち技 前転キャンセルで裏に回って2A…などがある。 なお、画面端では間合いが離れないので、Bモップがけ 追加Bでダウンを奪った後にお掃除(22+攻撃)が追い打ちで入り、 この後ジャンプからJA/JCなどで回避困難な連係となる。 アクティブアシストやレジストスマッシュを使ってでも、できるだけ画面端から逃がさないようにしたい。 地上の固めをジャンプで逃げようとする相手は、きっちり対空で落とす。 マルチの対空は「2B」「上りJA 空中サイクロン」「ヘヴィスマッシュ」「吸引力は絶大です」などがある。 とっさの反応では2Bが最も有効だが、意外と真上付近の跳び込みを落とせないので注意。 上りJAはサイクロンキャンセルとセットにすることで、 空中ガードされても相手のテンションを下げつつ地上の接近戦に持ち込むことができる。 ヘヴィスマッシュは反応して出すことは難しいが、ヒット時のリターンが大きい(とくに画面端付近)。 ゲージがあれば吸引力の無敵時間に期待できるが、暗転演出が入る都合上空中ガードされやすい。 一部キャラに対しては、レバーだけ入力した段階で小ジャンプかどうかを見極めてから発動できると心強い。 画面端で起き攻めを仕掛けられる状況では、まず下準備として ~Bモップ B追加 Aキュッキュ (拭き後+短時間/手前キュッキュ) ~HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ (拭き後+長時間/奥キュッキュ) ~JA A空中サイク Cキュッキュ (長時間/奥キュッキュ) ~ダウン技 各種モップ A追加重ね (拭き後) ~HS(2)や拭き効果5Cなど Cモップ B追加 (拭き後) この形をつくるのが基本。 全般的に、キュッキュは相手の反撃封じ、 拭き後はこちらの攻撃リスク減少+コンボリターン増大を担うと考えて良い。 キュッキュがある場合は「HS」「5A/2A/5B」「投げ(奥設置時のみ)」で択攻撃になるほか、 起き上がりの遅いリアンノン・モルガンに対してはJA/JCも有効になる。 投げを狙う場合は6+B+Cで入力すると、読みが外れても ジャンプ逃げやキュッキュ転びにHSが出てヒットしやすくお得。 また、キュッキュ上ではインパクトガードされないことを利用し、 サイク+アシストで好感度を下げに行ってもいい。 拭き後がある場合、固め中の5B/5C/HS(1)をキャンセルして後転 Aモップ A追加とすると ガークラ値を稼ぎつつ拭き後を更新でき、さらに5Cのプレッシャーが有効な距離を保てる。 これらの技からは前転での裏回りによる奇襲の選択もあり、 相手としてはなかなか手をだしづらい状況となっている。 ただしキュッキュほどの拘束力はないので、過信は禁物。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14837704 コンボ 通常コンボ 2A×α 5B 2C 2A×α 5B B直伝のモップがけ 追加B 2A×α 5B Bサイクロン方式を取り入れました 2A×α 5B お掃除は何より気合いが肝心です 基本コンボ。画面端ではB直伝モップがけ B追加後、 お掃除だけは得意なんですが入り(相手ファストスタンティング時はA版のみ)そこから起き攻めへ。 2A 5B HS(1ヒット) お掃除は何よりも気合が肝心です ダメージ約4000。ぶっちゃけ安いけど、確反でダメージ取りたい時とかに。 HS(2ヒット) (微歩き)吸引力は絶大です 対空でヘヴィスマッシュがヒットした時の追撃。 ヘヴィの当たり具合によっては微妙に歩かないと吸引力がスカって悲惨なことに… HS(2ヒット) 5C HS(2ヒット) C直伝のモップがけ 追加B (画面端)HS(2ヒット) HS(1ヒット) B直伝のモップがけ 追加B Aお掃除だけは得意なんです (画面端)HS(2ヒット) HS(1ヒット) C直伝のモップがけ 追加A Cお掃除だけは得意なんです (画面端)HS(2ヒット) JA A空中サイクロン Cお掃除だけは得意なんです 画面端でコンボ後の起き攻めを有利にするための締めパーツ。 基本的にはアシストを絡めたコンボで浮かせてから使う。 Cお掃除~で締めた場合、コンボの総合威力は下がるものの キュッキュを相手の後ろ側に設置できるため投げが狙え、かつ持続時間も長く状況が良い。 (画面端付近)JA 空中Aサイクロン方式を取り入れました 吸引力は絶大です 空対空からの拾い直しコンボ。 好感度大&体力ゲージ半分以下の時に当てるとダメージ7000超の高威力コンボになる。 めくり空中AorBサイクロン方式を取り入れました 吸引力は絶大です めくりサイクロンヒット時は距離が離れないので、最速で入力されていれば画面位置と関係なく吸引力が間に合う。 サポートコンボ 【サポート瑞希】 2A 5B A直伝のモップがけ 5D モップがけB追加 昇天ナックルヒット (JA A空中サイクロンor微歩きBC(2ヒット) 5C) 主に中央で使われるコンボ。A直伝のモップがけにしているのは昇天ナックルが全キャラどの位置からでも当たるようにするため。 B直伝のモップがけでも問題はないが、距離やディレイによって当たらなかったりする。 壁に寄せたい場合やダウンを取りたい場合はJA A空中サイクロンを、ダメージを取りたい場合は微歩きBCを選択しよう。 (赤テンション時)お掃除は何より気合いが肝心です 5D 吸引力は絶大です シンプルかつ高威力コンボ。3ゲージ使用するがダメージは12000~15000程とれる。 5Dの入力タイミングはマルチがこけた瞬間からほんの少しディレイして5D。その後の吸引力は絶大ですも少しディレイが必要。 ~お掃除は何より気合いが肝心です(壁到達) 5D anyお掃除だけは得意なんです 2ゲージ吐くが綺麗な床+キュッキュ起き攻め状況を作ることが出来る。 5Dのタイミングはお掃除は何より気合いが肝心です9ヒット目。駄目押ししたいときなどに役立つこともあるから覚えておこう。 (画面端付近)2A 5B BC(1ヒット) B直伝のモップがけ 昇天ナックル モップがけB追加 画面端に密着してBC(2ヒット) BC(1ヒット) 66BC(2ヒット) BC(1ヒット) B直伝のモップがけ(スカし) モップがけB追加 Aお掃除だけは得意なんです 通称プロコンボ(マルチプロが開発したため)。2A始動でも5000以上、5B始動なら7500奪って起き攻めが可能と非常に強力なコンボ。 (画面端付近・モップ掛けキュッキュ締めから)JC BC(1ヒット) 66BC(2ヒット) BC(1ヒット) 6D B直伝のモップがけ モップがけA追加 トルネード飛び膝蹴り 微歩き BC(1ヒット) 66BC(2ヒット) BC(1ヒット) B直伝のモップがけ モップがけB追加 Aお掃除だけは得意なんです キュッキュ起き攻めからのJCが通った場合のコンボ。ダメージ6000程度を奪いつつアシストに使ったゲージをほぼ回収+起き攻めと状況もいい。 BC(1ヒット) 6D B直伝のモップがけはほぼD+236Bといった入力。6Dのディレイ具合で相手の浮き具合が微妙に変わるため安定させたいならBC前転を省いてもいい。 BC(1ヒット) トルネード飛び膝蹴りは意外と使える場面多いので出来る様にしておいて損は無い。 ちなみにプロコンからの起き攻めでも6D前のBC時に丁度アシストゲージが回復する。 (画面端付近・モップ掛け状態)2A 5B 2C(1段目5D) 2C2段目ヒット 壁方向入れ込み BC×n BC1ヒット モップがけB追加 Aお掃除だけは得意なんです 通称BCループ。決まれば2Aからでも7000からダメージを取れる+ゲージ回収もしつつ再度起き攻めへ移行出来る素晴らしいコンボ。 裏回ってから最初のBCは2段目を掠るくらいで当てる高度がベスト。ダメージも補正の関係でやや伸びる。 対応キャラはマルチ、このみ、モルガン、愛佳。 ループの長さはマルチ モルガン 愛佳 このみとなっている。 【サポートカミュ】 5B 5D HS(1) Bモップ B追加 Cモップ (火柱ヒット) A追加 HS(1) 前転 HS(2) 5C HS(2)(2ヒット目で2D) 前転 Aキュッキュ (火柱ヒット) 前転 HS(2) Cモップ B追加 ~超モップ(8) 5D (火柱ヒット) 歩いてHS(2段目裏当て) HS(2) 5C ~超モップ(8) 5D (画面端・火柱ヒット) 歩いてHS(2) HS(1) 前転 HS(2) HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ (赤テンション時)~超モップ(11直前) 5D (火柱ヒット) 前転 BCループ (画面端)A×α 5B Bモップ+5D B追加 Aキュッキュ (火柱ヒット) 少し歩いてHS(1) 前転 HS(2) HS(1) 前転 HS(2) HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ (画面端)A×α 5B Bモップ+5D B追加 Aキュッキュ (火柱ヒット) 前ジャンプJC HS(1) 前転 HS(2) HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ (画面端)A+5D 5B HS(1) Bモップ C追加 (火柱ヒット) HS(1) 前転 HS(2) HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ (画面端付近)JA A空中サイク 空中吸引(白4/赤8) 5D (火柱ヒット) 歩いてHS(2) JA 空中Aサイク Cキュッキュ (画面端)JA A空中サイク 5D Cキュッキュ (火柱ヒット) 垂直ジャンプJC HS(1) Cモップ A追加{ 後ろ歩き 前ジャンプJC HS(1) 前転 HS(2) JA A空中サイク 5D~} ※ジャンプで回避されない中下段連係 (画面端・6Dの黒球が残っている状態で)~5B Bモップ B追加 (黒球ヒット) HS(1) 前転 HS(2) HS(1) 前転 HS(2) HS(1) Cモップ A追加 Cキュッキュ 参考動画 【AQUAPAZZA】マルチコンボムービー・カミュ、瑞希編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14939916 【AQUAPAZZA】マルチコンボムービー・カミュ皐月オクタ緒方編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15019757
https://w.atwiki.jp/karulau/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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湯浅 皐月 選択時 高瀬 瑞希 選択時 ラスティ 選択時 オクタヴィア 選択時 ウルトリィ 選択時 カミュ 選択時 緒方 理奈 選択時 まーりゃん 選択時 ※レシピを参考にする際の注意点は連続技を参照 湯浅 皐月 選択時 ●2A 2B 5C+5D HS [焔裂破]or[2B(2) B酒 剛覇刃] HS後は画面端限定。中央HSまでの場合でも 2A 2B A轟牙 焔よりこちらのほうがダメージが300ほど高い。 ●2A 2B A轟牙+5D A激砕 [HS]or[5B B酒 剛覇刃] 轟牙ヒット時に即Dを押し、激砕でキャンセルする。 HS後に端に到達してると距離次第で更に5Bや2BからB酒まで繋がる。 距離がベストだとそこから剛覇でクリーンやクリティカルも。 完全端始動の場合はHSから5A B酒で拾えるが、そこから剛覇は J攻撃始動等でヒット数増やしてノックバック上げておかないと、 距離が近く剛覇刃がクリーン以上にならない。 ●2A 2B A轟牙+6D B裂破 C轟牙 2B(2) B酒 剛覇刃 中央かつ立ち喰らい時限定。運び距離が半端じゃない。 上記コンボとアシスト発動の繋ぎは同様。 C轟牙は6Dの最終段直後に当てるため、長めに走ること。 端に到達できていれば2B以降で追撃可能。 ●2A 2B+6D 5C C激砕 [2B 焔裂破]or[5B B酒 剛覇刃] こちらも立ち喰らい限定で、上記との差は端でも可能なこと。 とはいえ、6Dの補正でそれほど威力は高くない。 ●激砕 HS 5D 焔裂破 中央コンボの中では高威力だが少々ゲージ効率が悪い。 中央かつ倒しきれる時とかに。 ●2C(CH) ディレイ5D 焔 好感度が通常時でもサポートを挟むことで追撃が可能。 2Bで拾うこともできるが、距離の問題もあるのでこれが安定。 ●BorC酒 微ディレイ5D HSorC轟牙 追撃 5Dがヒット最速だと繋がらない。 ヒット確認からDを押すくらいで操作すると勝手に「微ディレイ」の タイミングになりやすく、ガード時はどっちにしろフォローしたいので 出来るか出来ないかは別として確認しようとするようにしよう。 高瀬 瑞希 選択時 ●2A 2B+5D 5C アッパーヒット (落下に)B酒 剛覇刃 ●2A 2B A轟牙+5D B酒 C激砕 2B B酒 剛覇刃 瑞希使用時の基本コンボ ●2A 【[2B+5D 5C]or[2B A轟牙+5D B酒]】 HS 2B B酒 端付近限定。ダメージは下がるがA轟牙が安定 ●2A 2B+6D A轟牙 A激砕 2B B酒 剛覇刃 中央で可能だが立ち喰らい限定 ●2A 2B A轟牙+6D B酒 A轟牙 B酒 6Dヒット後少し深めにダッシュしてからA轟牙を当てる 端が近い時、はA轟牙をBに変え、距離によって2Bor5B 酒で拾う ●2A 2B 5C+6D HS [焔裂破]or[2B B酒 剛覇刃] ※端限定 ラスティ 選択時 ●地上投げ+5D C裂破(ダウン追い打ち) 好感度UP時限定 オクタヴィア 選択時 ●2A 2B( A轟牙) AorB裂破 6D 中央でダメージもダウンも取れるオクタヴィア選択時のメインコンボ。 裂破1段目から6Dを発動する。ある程度追従位置に左右される。 A轟牙は入れても入れなくても良い。2A 2Bのヒット確認から出せるのであれば入れよう。 ●2A 2B 5C+5D HS HSのバウンド位置が悪いため、画面端でも追撃は出来ない。 ウルトリィ 選択時 ●2A 2B+5D A轟牙 B酒 (雷ヒット) 少し歩いて5B B酒 剛覇刃 ●2A 2B A轟牙+5D 焔 (雷ヒット)C激砕 2B B酒 剛覇刃 C激砕は雷のヒットを確認してから打つとタイミングが合いやすい。 ●激砕+5D 5B B酒 (雷ヒット) A激砕 2B B酒 剛覇刃 激砕ヒット時の高威力連続技 ●激砕 A激砕+ディレイ5D 焔裂破 (雷ヒット) A激砕 2B B酒 剛覇刃 ゲージ消費は多いが激砕ヒット時の高威力連続技。 カミュ 選択時 ●地上投げ (火ヒット)B激砕 (5B )B酒 剛覇刃 投げ後に火が当たる状況限定だが、投げに補正がなく高威力。 J攻撃をガードさせた時に発動し、2A→投げとするとタイミングが合う。 ●JBorJC+5D 2A 2B 2C (火ヒット)B激砕 5B B酒 剛覇刃 画面端限定。飛び込みヒットにアクティブかけてダウンに火を当てる。 ●2A 2B A轟牙+5D 焔裂破 (火ヒット)B激砕 5B B酒 剛覇刃 ゲージ消費は多いが簡単で高威力。 ●激砕 焔裂破 2B B酒+5D 剛覇刃クリーン (火ヒット) 後J着地剛覇刃 画面端+好感度UP時+激砕始動+4ゲージと中々状況は難しいが、 2回目の剛覇刃のクリーンorクリティカルに成功すれば即死級の威力を誇る。 (相手の好感度状況次第では本当に即死する) 緒方 理奈 選択時 ●JC+D HS B轟牙 HS*2 花火ヒット 5B B酒 剛覇刃 開幕くらいの位置から可能 ●2A 2B 5C+D HS ディレイHS*2 花火ヒット 2B B酒 端限定 酒後に焔裂破や剛覇刃は入るが補正であまり減らない ●JC+D 5C HS*3 花火ヒット 焔裂破orSAorB酒 剛覇刃 端限定 5C HSの部分だけディレイを欠けて花火を繋げる。 花火が地上付近でヒットするのでSAをきちんと繋げることができる。 まーりゃん 選択時 ●2A 2B A轟牙 焔裂破 (dl) 6D A轟牙 A撃砕 開幕くらいの位置から可能 ダッシュで追いかけA轟牙のあたる高度まで落ちてきたらA轟牙 ●2A 2B A轟牙 焔裂破 (dl) 6D C激砕 焔裂破or各種裂破(ダウン追い打ち) 開幕くらいの位置から可能 ●2A 2B A轟牙 焔裂破 (dl) 6D A轟牙 SA 開幕くらいの位置から可能 ●2A 2B A轟牙 焔裂破 (dl) 6D (da) AorBorC撃砕 [2B B酒 剛覇刃]orA撃砕 開幕くらいの位置から可能 6Dが壁バウンドすることで可能。上を狙いつつダッシュで追いかけ、バウンドしたらA撃砕で拾う ●2AorJBorJC 2B(1) 5C 6D 剛覇刃 6Dを(微dl)すればクリティカルも狙える ●2A 2B 5C 6D 微歩きorA撃砕 2B(2) B酒 剛覇刃 端限定 ●各撃砕orHSor赤B轟牙or赤C轟牙 2Bor5A B酒 6D A撃砕 2B [B酒 剛覇刃]or[赤焔裂破 赤焔裂破] 端限定